Chunky
  • 📚информация
    • 📗Правила
  • ⚙️CИСТЕМЫ
    • ✨Крафты
    • 💡Дополнения и плагины
      • 🌏Игровые Правила
      • 🎤Голосовой Чат
      • 🪄Зачарования
      • 🕺Эмоции
    • ⌨️Команды
Powered by GitBook
On this page
  1. информация

Правила

Эти правила применяются как к серверу Discord Chunky, так и к серверу Minecraft Chunky.

Правила Основные
  1. Проект следует прецедентной системе правил. Примечание: В случае нарушения, которое не было учтено в существующих правилах, решение о наказании принимается с согласия Владельца Сервера. Это делается не для того, чтобы выдумывать правила на ходу и наказывать за них, а потому что каждый из нас может что-то упустить или не учесть в процессе составления правил.

  2. Администрация никогда не несёт ответственности за аккаунт игрока в случае его взлома, обмана и других подобных ситуаций. Примечание: Эта мера введена для того, чтобы игроки осознавали важность безопасности своих аккаунтов. Администрация не может контролировать действия сторонних лиц, поэтому ответственность за защиту аккаунта лежит на игроке.

  3. Запрещён "Стрим-снайп", целенаправленное влияние на игру на основе данных из стрима. Исключение: Согласие или инициатива самого стримера.

  1. Запрещено проявление фашизма, нацизма, гомофобии, национализма, сексизма, расизма или создание межнациональной розни. Пример: Игрок A решил выразить свою точку зрения в глобальном чате сервера, заявив: "Эти геи лучше бы они вели себя по-другому, это не приемлемо для общества".

  2. Запрещено использование запретных слов, включая слова: "даун", "хохол", "чурка", "куколд", "ниггер", "пидор" и любыми их вариациями. Пример: Игрок А решил начать фальсифицировать своё поведение, представляясь как человек с ограниченными возможностями, и сообщать всем, что он является таковым.

  3. Запрещено распространение личной информации, такой как IRL данные. Пример: Игрок А разгласил личную информацию о Игроке Б на сервере, включая его возраст и прочие данные

  4. Запрещена коммерческая деятельность. Пример: Игрок А предлагает другим игрокам вознаграждение в форме денег и алмазных блоков в обмен на создание скина.

  5. Запрещено рекламировать и упоминать любые Minecraft и Discord сервера. Исключение: Текстовый канал в дискорд "Наборы" и только в контексте темы обсуждения.

  6. Запрещено обманывать, переходить на личности или упоминать родных. Пример: Игрок А, обладающий привилегией ВИП, внес изменения в описание зачарованной книги, заменив исходное "Острота I" на "Починка".

  7. Запрещено спамить и флудить. Пример: Игрок A написал 3 раза подряд вопрос в глобальном чате сервера, заявив: "Подскажите как скачать Плазмовойс?"

  8. Запрещено упоминать любые катастрофические события, обсуждать темы, не принятые в обществе. Пример: Игрок A решил задать вопрос в глобальном чате сервера, заявив: "А почему началась война в стране Z?".

  9. Запрещено производство неприятных звуков в голосовом чате. Исключение: Звуки являются частью событий или ролевой игры.

  10. Запрещено выдавать себя за не игрока, троллить, оскорблять и вводить в заблуждение персонал проекта. Пример: Игрок А выпил зелье невидимости, чтобы скрыть свой игровой ник и начал выдавать себя за администратора проекта.

  11. Запрещены любые формы токсичного или неадекватного поведения, такие как оскорбления, троллинг и провокации. Примечание: Сервер создан для того, чтобы игроки могли получать удовольствие от игры и взаимодействия в дружелюбной атмосфере. Если ваш разговор нарушает общие правила уважения, вы можете получить предупреждение, мут или бан в зависимости от степени нарушения.

  12. Нельзя предпринимать попытки взлома или несанкционированного доступа к аккаунтам игроков. Пример: Игрок А решил пошутить и решил войти на сервер, используя аккаунт игрока Б, чтобы создать иллюзию его возвращения в игру спустя год.

Правила Игрового Процесса
  1. Запрещено гриферство в любой форме, включая, но не ограничиваясь, разрушением чужих построек, поджогами и т.д. Пример: Игрок А решил разрушить ферму Игрока Б, чтобы помешать ему собирать урожай, или сжигал постройки на чужой территории без разрешения владельца.

  2. Запрещено строить фермы и механизмы, которые значительно снижают производительность сервера.

    Примечание: Если вы планируете построить крупный механизм или ферму, свяжитесь с администратором. Он проверит возможность их создания и даст вам обратную связь.

  3. Игроки могут убивать других игроков в целях самообороны с ВВ, предотвращения тяжких преступлений или защиты своей собственности. Убийства без ВВ разрешены: когда игрок намеренно разрушает имущество спавна или гриферит чужую территорию или война. Пример: Игрок А намеренно поджигал блоки дома Игрока Б, а затем тушил их. В ответ на это Игрок Б убил Игрока А.

  4. Запрещено использование читов, багов, эксплоитов или команд с целью получения несправедливого преимущества. Примечание: Если игрок замечает баг или эксплойт, он должен немедленно сообщить об этом администрации. Использование багов или читов для получения предметов или других игровых преимуществ будет строго наказываться.

  5. Администрация не возмещает утраченные средства или предметы, вызванные функциональными особенностями сервера Пример: Ресурсы, лежавшие на земле в течение 12 минут, исчезли, прежде чем вы успели их подобрать.

  6. Откаты могут быть только после разрешения проблемы непосредственно после подачи жалобы или тикета. Примечание: Откат возможен только в случае, если нарушитель был наказан, наказание было соответствующим, и он не в состоянии исправить или вернуть ущерб. Откат инвентаря может быть только при предоставлении доказательств связи между потерей инвентаря и техническими проблемами сервера, такими как лаги или зависания, которые привели к вашей смерти.

Правила Территорий
  1. Для приватизации территории необходимо установить видимую табличку с указанием следующих данных: Ник | Размер территории Пример: anthem 50x50

  2. Если вы заприватили только что территорию и она пересекается с другой территорией игрока, то ваша заприваченная территория считается не действительной. Примечание: Нужно всегда проверять наличие соседних территорий перед установкой привата, чтобы избежать конфликтов и недоразумений с другими игроками.

  3. Каждый игрок может приватизировать до трех территорий в каждом измерении.

  4. Запрещено входить в скрытые сооружения с железными дверьми или люками без разрешения владельца территории. Примечание: По умолчанию все территории считаются доступными для посещения. Однако, если на территории присутствует здание, в котором на входе установлена хотя бы одна железная дверь, это здание считается скрытым.

  5. Запрещено оседание непосредственно рядом с владениями других игроков в пределах 25 блоков от их построек.

  6. Не размещайте свои постройки на спавне и в пределах 100 блоков от спавна без предварительного согласования. Исключение: Размещение построек в пределах 100 блоков от спавна разрешается только при предварительном согласовании с ПСОМ, ПСАД или ПСЭД. Вайп произошёл 2 месяц назад.

  7. Запрещается проникновение на территории, обозначенные границы которых выделены красной шерстью, коврами или факелами душ. Примечание: Закрытая территория, распространяется на все измерения игрового мира, а также на любые города или организации на сервере.

  8. Необходимо покинуть территорию, если владелец запретил ваше пребывание на ней. Примечание: Если игроку было выдано одно предупреждение, он обязан немедленно покинуть территорию. В случае получения двух предупреждений (задержка предупреждений 5 секунд), владелец территории имеет право убить игрока с ВВ.

  9. Максимальный размер приватизированной территории одним игроком ограничен 50x50 блоков. Примечание: Размер территории определяется с помощью установленной таблички, например 50x50. Табличка устанавливает границы территории на 50 блоков во всех шести направлениях: влево, вправо, вперед, назад, вверх и вниз. Таким образом, каждая сторона территории имеет длину 50 блоков.

  10. Запрещено размещение табличек в следующих местах: внутри зданий, на крышах, под водой, в воздухе, в пещерах, в лаве, в рыхлом снегу, внутри забора. Исключение: Если постройка находится в воздухе на высоте более 40 блоков от поверхности земли, то разрешается размещение табличек на крыше этой постройки.

  11. Правители Обычного и Адского мира имеют территории с координатами 0 0 и размером привата 350x350.

  12. Запрещено разрушать дороги в адском мире, идущие от точки спавна. Исключение: Игроки с ролью ПСАД в табе, и выдача разрешения от ПСАД.

  13. Запрещено размещать оскорбительные или неподходящие постройки или предметы на своей территории. Пример: Установка факелов или светильников в форме символов или слов, содержащих оскорбительные послания. Постройка гигантского памятника, изображающего оскорбительное или неприемлемое содержание.

  14. Запрещено создавать искусственные препятствия на путях перемещения других игроков. Пример: Установить значительное количество лодок в проходе из льда в Нижний мир.

  15. Запрещается строить постройки, которые могут использоваться для атак, пропаганды ненависти, насилия, дискриминации или визуального загрязнения. Пример: Постройка базы с военными механизмами, направленными на атаку других игроков или их территорий. Размещение плакатов, знаков или памятников, содержащих ненавистные или дискриминационные изображения или тексты.

  16. Запрещено размещать ненужные объекты, которые засоряют поверхность чужих территорий и мира. Пример: Размещение случайных блоков при беге под собой, таких как земля или камень.

  17. Если игрок разместил портал в нижний мир на своей территории, то этот портал автоматически получает приватную зону размером 25х25 блоков. Примечание: Если портал, созданный в нижнем мире, пересекается с территорией другого игрока, то этот портал считается недействительным и приватной зоны не будет, также не считается оседание от ближней территории игрока.

Правила Городов и Организаций
  1. Игрок может состоять только в одном городе и одной организации одновременно. Примечание: Эта мера введена для предотвращения чрезмерной концентрации силы и ресурсов в руках одного игрока, а также для стимулирования честной конкуренции и взаимодействия между игроками.

  2. Запрещено создавать города, альянсы, организации и другие объединения, цель которых — полноценный захват или доминирование на сервере. Примечание: Это направлено на поддержание баланса на сервере, чтобы предотвратить создание чрезмерно сильных объединений, которые могут нарушить игровой процесс и создать дисбаланс для других игроков. Все города и альянсы должны быть направлены на сотрудничество, а не на подавление других участников.

  3. Для приватизации территории города или организации необходимо установить видимую табличку с информацией: Ник | Название города или организации | Размер территории. Помимо таблички, обязательным требованием является наличие забора высотой не менее 3 блоков. Пример на табличке: vadxc Восточка 50x50 Примечание: Убедитесь, что размер приватируемой территории соответствует разумным пределам. Приватизация чрезмерно больших территорий, которые не используются или мешают другим игрокам, может быть оспорена администрацией.

  4. В каждом городе или организации должна быть постройка, содержащая список участников, и редактировать её может только владелец города или организации. Примечание: Это необходимо для удобства администрации при проверке состава участников города или организации.

  5. Города и организации могут устанавливать свои внутренние правила, включая налоги, сборы с жителей, а также правила для торговли и обмена ресурсами между участниками. Примечание: Установленные налоги и сборы должны быть разумными, а правила торговли и обмена — честными и прозрачными для всех участников.

  6. Игрок может покинуть город или организацию в любой момент, но в случае, если он является владельцем, он обязан передать права владельца другому участнику или удалить свою организацию или город.

  7. Игрок считается изгнанным, если владелец удалил его ник из таблички или он сам покинул город или организацию. У изгнанного игрока есть 7 дней для сбора своих ресурсов. Владелец не может распоряжаться его ресурсами до истечения этого срока. Примечание: Чтобы предотвратить ситуацию, когда владелец города или организации сразу присваивает ресурсы изгнанного игрока. 7 дней даются для того, чтобы игрок мог забрать свои вещи, а владельцу города или организации нельзя распоряжаться этими ресурсами до истечения этого срока.

NextКрафты

Last updated 4 months ago

📚
📗